▼特徴

▼トップページへ

○特徴

名称 説明
すっぴん どのジャブでもなく、武器や魔法をまんべんなくつかえる。全能力は平均より低い。
戦士 体力、攻撃力が高い。しかし、魔法は使えない。
モンク 装備させるよりも序盤の方は素手の方が強い。しかし、装備できるアイテムは少ない。
白魔導師 攻撃力、防御力が低いが白魔法が使える。
黒魔導師 攻撃力、防御力が低いが黒魔法が使える。
赤魔導師 体力と攻撃力は白、黒よりも高い。低レベルな白魔法、黒魔法が覚えられる。
シーフ 「ぬすむ」「とんずら」のコマンドがある。かぎのかかった扉もあけることができる。
狩人 弓矢の攻撃ができる。「みだれうち」などのコマンドがある。
ナイト 戦士よりも優れている。瀕死の仲間を自動的にかばってくれる。
竜騎士 槍を主に使う。「ジャンプ」のコマンドがあり、ジャンプ中は攻撃を受けない。
風水師 ベルを使う。地形にあわせてさまざまな攻撃をする。
バイキング 斧やハンマーを使う。攻撃力が高いが、成長速度が遅い。
空手家 モンクよりも攻撃力が高い。「ためる」などのコマンドがある。
幻術師 召喚獣を呼んで戦わせる。
吟遊詩人 琴を装備する。「うたう」のコマンドがあり、それで攻撃をするし、サポートをする。
学者 本を装備する。敵を「しらべる」で敵のHPがわかる。 ボスは不可。
魔界幻士 召喚獣を呼べる回数が多い。
魔剣士 攻撃力が高い。「あんこく」のコマンドがある。
導師 高レベルの白魔法を使う白魔法を極めたジョブ。使用回数が多い。
魔人 高レベルの黒魔法を使う黒魔法を極めたジョブ。使用回数が多い。
忍者 素早く、全体能力が高い。武器を投げて攻撃することができる。
賢者 魔法をすべて使えるジョブ。

○ジョブ相関図


・たまねぎ剣士(0,0)
・戦士(-1,1)
・モンク(-1、-1)
・白魔道師(1,1)
・黒魔道師(1、-1)
・赤魔道師(0,2)
・狩人(-1,3)
・ナイト(0,4)
・シーフ(-1、-3)
・学者(2,2)
・風水師(2、-4)
・竜騎士(-3,3)
・バイキング(-3、-3)
・空手家(-6,0)
・吟遊詩人(3,3)
・魔剣士(0、-6)
・幻術師(6,0)
・魔人(4、-4)
・導師(4,4)
・魔界幻師(8,0)
・忍者(-8、-8)
・賢者(8,8)

補足

XY平面(2次元)の座標に、それぞれの職業が設置されています。
そして、その座標を動く分だけ、消費します。あと、これからなるジョブの熟練度も、関係します。
例として、戦士から、黒魔道師を書きますと
戦士の座標は(-1,1)で、黒魔道師は(1、-1)です。黒魔道師の熟練度は3とします。

X軸の移動は
1-(-2)=2
Y軸の移動は
-1-1=-2
値がマイナスの場合、取り除きます。
そして、Xの移動値とYの移動値を加法
それに4を乗法
(X+Y)×4=16
そして、この値から、熟練度から1を引いた値を減法
16-(3-1)=14
となります。この値が、マイナスになっても、アビリティポイントにプラスされることは無いです。



▲トップページへ
▲データ作成//空